Stagiaire - Programmation en Jouabilité - Beenox (Hiver 2027)

Activision Blizzard
Montreal
Workplace: OnsiteFull timeFunction: Communications, PR & CommunityEducation: bachelorsSkills: ["Communication","Teamwork","Listening","Adaptability","Problem-solving"]

Réaliser le développement et le perfectionnement des mécaniques de gameplay pour des titres AAA, en concevant, implémentant et optimisant des fonctionnalités comme les déplacements, systèmes d’armes, comportements IA, caméras et compétences. Collaborer avec des game designers et artistes pour traduire les intentions créatives en systèmes logiciels performants. Déboguer les interactions et bugs gameplay, veiller à la qualité du code et contribuer à l’amélioration du moteur de jeu et des outils internes.

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Activision Blizzard
Activision Blizzard
4 days ago

Stagiaire - Programmation en Jouabilité - Beenox (Hiver 2027)

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Source: Company careers pageValidated by: Fursa AI
Last checked: 6 hours agoStatus: Live

Job Summary

Réaliser le développement et le perfectionnement des mécaniques de gameplay pour des titres AAA, en concevant, implémentant et optimisant des fonctionnalités comme les déplacements, systèmes d’armes, comportements IA, caméras et compétences. Collaborer avec des game designers et artistes pour traduire les intentions créatives en systèmes logiciels performants. Déboguer les interactions et bugs gameplay, veiller à la qualité du code et contribuer à l’amélioration du moteur de jeu et des outils internes.
Location: Montreal
Workplace: Onsite
Employment Type: Full time
Job Function: Communications, PR & Community
Seniority: Intern level

Key Responsibilities

  • •Développer et optimiser des fonctionnalités de gameplay (déplacements, systèmes d’armes, IA, caméras, compétences, etc.).
  • •Collaborer avec les game designers et les animateurs pour traduire les visions créatives en systèmes logiciels performants.
  • •Identifier, analyser et corriger les bugs liés au gameplay et aux interactions.
  • •S’assurer que le code est propre, maintenable et optimisé en mémoire et en CPU/GPU.
  • •Participer à l’amélioration du moteur de jeu interne et des outils/outils de workflow de l’équipe.

Key Requirements

  • •Être étudiant(e) en baccalauréat ou maîtrise en informatique, génie logiciel, génie informatique ou discipline connexe.
  • •Solides bases en programmation C++ (programmation orientée objet, gestion de la mémoire, structures de données).
  • •Bonnes connaissances en algèbre linéaire (vecteurs, matrices, quaternions) et en géométrie 3D appliquée aux jeux.
  • •Comprendre le gameplay et le “game feel”, avec une forte passion pour le jeu vidéo.
  • •Être à l’aise en équipe agile : communication, écoute et adaptation.
Education:Bachelor's in informatique, génie logiciel, génie informatique
Skills:CommunicationTeamworkListeningAdaptabilityProblem-solving
Tech Stack:C++Unreal EngineUnityCPU/GPU

Company Brief

Activision Blizzard
Develops and publishes interactive entertainment content, including video games and connected gaming experiences across console, PC, and mobile platforms. The company is known for major franchises such as Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush, and Diablo.
Industry: Gaming
Company Size: Enterprise (1,001+ employees)
Growth: Established Company
Headquarters: Santa Monica, United States
Founded: 2008
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